Projekte aus dem Hauptstudium
Die Konstanzer Studiengänge bieten viel – und bekommen viel zurück. Zum Teil in langen Nachtschichten haben die Studenten an ihren Projekten gefeilt. Die Ausstellung, die zur Konstanzer »Langen Nacht der Wissenschaft« auch für die breite Öffentlichkeit geöffnet war, bot einen Einblick in das weite Arbeitsfeld der Kommunikationsdesigner. Folgende Fächer waren vertreten:
Interface Design
Einzigartig und unwiederholbar ist das »Unikat«. Gemeinhin wird der Begriff mit eher traditionellen Künsten verbunden, mit Malerei, Bildhauerei, Handschrift. Prof. Jo Wickert hat mit seinen Studenten versucht computergenerierte Unikate herzustellen – vom Rasenmäher, der mit einem Rechner auf dem Rücken Muster in die Wiese vor dem Haus gemäht hat, bis zum maschinell hergestellten Bild aus Seifenblasen.
Image Design
Bildbände haben die Studenten von Prof. Valentin Wormbs gestaltet, Bücher, die ohne Worte auskommen und doch ganz viele Geschichten erzählen. Eine Fleischbeschau besonderer Art gibt es so im Buch über eine Metzgerei, eine Anlehnung an die Malerei der niederländischen Schule im Porträtband »Maria«, eine mutige Selbstverwandlung im Band »Metamorphose«.
Editorial Design
Eine Broschüre gestalten und sich ein Distributionsszenario dafür überlegen, das war die Aufgabe im Fach »Editorial Design« bei Prof. Karin Kaiser. Die Themen konnten sich die Studenten selbst wählen. Hefte über Kindersoldaten in Afrika, über Plastikmüll im Meer, über das großartige kleine Land Liechtenstein sind so entstanden.
Kommunikationsprogramme
Ein Mammut-Projekt mit einem monumentalen Ergebnis: Über 200 Plakate sind im vergangenen Semester bei Prof. Judith Grieshaber entstanden. Die Studenten haben sich mit dem Thema Nachhaltigkeit und konkreter mit den Schlagworten »Freiheit«, »Pornofizierung der Gesellschaft«, »Guerilla Gardening« und »Plastic Planet« beschäftigt. Aus den Plakaten hat die Stuttgarter Buchbinderei Mende ein überdimensionales Buch gemacht – 256 Seiten dick, 40 Kilogramm schwer, Format A1. Riesig.
Informationsarchitektur
Wie viele Schritte gehe ich in einer Woche? Was verbrauche ich in einer Woche? Wie oft drücke ich auf den Lichtschalter – in einer Woche? Infografiken im A1-Format hat Prof. Brian Switzer mit seinen Studenten erarbeitet und zudem Magazine »für kluge Leser«.
Timebased Design
Die Utopie hat als literarisches und filmisches Genre eine große Tradition. Die Studenten aus dem Modul Timebeased Design haben sich ausgiebig mit Science Fiction, der Utopie und ihrem Gegenteil, der Dystopie, beschäftigt. Nach umfangreicher Recherche haben sie eigene Stoffe entwickelt, Drehbücher geschrieben, Filme gedreht und selbst geschnitten. Mehrere Spots, die drei Kurzfilme »Carousel«, »Das Ende«, »Norm« sowie die Installation »I« sind daraus entstanden.







